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视频会议技术要求与调试之法剖解 |
绍兴装监控:www.hao9588.com 来源:绍兴监控安装 发表时间:2014-10-29 8:29:20 点击:742 |
视频会议系统是指通过现有的各种电气通讯传输媒体,将人物的静、动态图像、语音、文字、图片等多种资料分送到各个用户的计算机上,使得在地理上分散的用户可以共聚一处,通过图形、声音等多种方式交流信息,增加双方对内容的理解能力。
高清视频会议技术要求
高清视频会议需要所有的终端都是高清兼容设备,从而视频会议的所有参与者都可以享受高清视频。所有的终端都要支持高清数据压缩 ,除此以外,为实现高质量的视频会议,网络宽带也是一个不可或缺的因素。高清互动视频会议要求最低的数据传输速率 为1mbit/s。为达到最好效果,建议数据传输速率达到或超过2mbit/s,通过增加宽带,获得最佳音频效果以及额外的内容共享设备,例如pc输入、dvd或高分辨率文本摄像装置。网络qos也是必须的,它可以保证视频会议进行期间稳定的效果。
为获得高分辨率图像,需要配置16:9标准支持真实高清(最低 720p)的摄像头。摄像头与视频会议终端设备最好出自同一制造商。这样可以保证摄像头和终端设备的功能达到最优化,从而获得最佳的端到端高清视频会议体验。
高清视频显示器(液晶、等离子或投影仪)必须支持最低为720p的水平分辨率。另外,显示器应该配有支持最佳高清信号的接口,例如dvi-i数字接口或者分量输入接口 。超过5米的dvi电缆线可能引起画面质量衰减或者无法预测的视频显示错误。购买高质量的高清显示器和终端设备就可以避免此类问题。
选择了合适的显示器,而需要与房间的大小以及与会者离屏幕的平均距离相吻合。在大型会议室中,与会者离屏幕的距离为3到5米,此种情况下,建议购买至少为50英寸的显示器。
在高分辨率多点视频会议中,至少有两组参会者想从不同的地点(终端)参与会议,此时需要高清mcu来桥接所有的通话。当然,mcu必须支持真正的高清(至少720p)并保持30帧/秒,这样才能使多点视频通话达到点对点的通话效果。我们建议从同一制造商购买mcu和视频会议终端设备,这样才能确保达到最佳的端到端性能。最后,mcu必须是标准化(h.264)产品,这样才能实现互联互通和可扩展性,从而满足尽可能多的多点通话。
视频会议系统技术调试
视频会议是图像、声音的有机结合,为了获得理想的效果,必须按照操作规程做好前期的准备和调试工作。在实际应用中还有许多不尽人意的地方,主要表现在参数设置和实际操作等方面。如何做到心中有数、得心应手?本文就相关技术问题进行探讨,提出不同的解决方法和应用技巧。
一、视频的调整
在视频调试过程中,常见的问题是图像无彩色和图像偏色。对于图像无彩色现象,可通过会议终端控制软件中的参数设置来加以解决;对于图像偏色现象,要通过白平衡调整来校正因光源的色温变化而引起的图像偏色。会场中应避免使用混合光(室内照明光源、室外阳光的直射和散射)作为照明光源,不同色温的光源混合使用,将得不到理想的色彩还原,因此要尽量避免在会场中存在两种以上不同色温的光源。若使用视频会议摄像机,可通过重启的方法加以排除;若使用专业摄像机,可通过白平衡调整来加以解决,具体方法是:根据会场照明光源的色温选择合适的色温滤色片,采用自动白平衡调整,以保证准确的色彩还原。
在召开会议期间,要显示各地分会场的画面,若分会场采用“推”、“拉”、“摇”技巧来拍摄,存在问题的具体表现为运动画面不连贯、运动速度不均匀、落幅画面不到位。“推”是把视线逐渐接近被摄对象,由整体引向局部,突出整体中的某一部分;“拉”是由局部引向整体,说明某一局部所处的环境;“摇”分为左摇和右摇。“推”和“拉”是在同一镜头内包含有特写、近景、中景、全景画面,强调落幅,因此落幅的画面构图尤其重要,这是衡量画面是否到位的标准。不论采用哪种拍摄技巧,都要确保画面的稳定性和连续性,都要以稳定的画面作为起幅,并以稳定的画面作为落幅,并要有足够长的时间来保证画面的相对静止,这是人们心理要求和镜头组接所需要的。无目的地急推、急拉、突然变速、中途停止等,都会使观众造成视觉感受异常和动荡不安的感觉,其主要原因是操作失误和画面延滞效应所造成的。
对于采用会议终端控制软件进行控制的,要采用手动方式进行。比如,若要进行“推”(或拉)的动作,先构好落幅的画面,然后“拉”(或推)到全景,当总控室切换到本端的画面后,再按下鼠标,在落幅处松开鼠标;若要进行“摇”的动作,先构好落幅的画面,当总控室切换到本端的画面后,再按下鼠标进行左摇或右摇,在落幅处松开鼠标。但在实际操作中,由于摄像机的机位所限制,“摇”动作的落幅画面不太理想。对于采用专业摄像机控制的,要采用电动变焦方式进行,按下t(推)或w(拉)即可完成所需要的拍摄技巧。由于按压变焦钮的轻重可以在一定范围内改变变焦的速度,所以按压变焦钮的力量要均匀,否则变焦过程就不能匀速进行。
值得注意的是,视频会议存在画面的延滞效应,操作人员在进行“推”或“拉”或“摇”的动作时容易产生错觉。比如,当总控室切换到本端的画面后,操作人员开始进行“推”或“拉”或“摇”的动作,但在远端的画面中并没有立即显现出该动作的变化过程,就误认为动作出现了差错,并停止了动作的进程,导致了运动画面中途停止;转眼间,当远端的画面中出现了变化的画面时,操作人员才确认所做的动作并没有失误,又继续原有的动作,直至落幅画面。这一停一动的过程,导致了运动画面不连贯。另外,此时的落幅画面的构图与原来设想的构图已经向前推进了一些。对于“推”的动作,画面已从近景向特写过渡;对于“拉”的动作,画面已从全景向大全景过渡;对于“摇”的动作,落幅画面已摇至会场的边缘。正是由于画面延滞效应的缘故,导致了落幅画面不到位。
对于因画面延滞效应所造成的问题,可通过以下方法来加以解决,具体步骤是:先监视远端的画面,当总控室切换到本端的画面后,立即将视线移向监视本端的画面,并以本端的画面作为基准,进行“推”或“拉”或“摇”的动作。在“全国组织系统‘讲党性、重品行、作表率’活动”视频会议中,笔者通过会议终端控制软件,采取手动方式,运用上述方法,完成了“推”的动作,达到了画面连续运动、速度均匀一致、落幅构图到位的目的。 |
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